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    2009.01.02 / 暂无评论 / 590 次点击 / 分类: 游戏人生

  • 中国动漫现状

    中国动漫现状

    第一,在制作的时候,我们经常为经费发愁,原因很简单,缺少投资,国内市场对动画毫不重视,或者说对他的商业价值认识不足.比如最近我一个同行参与的某30话某动画,原定经费是280万,结果一砍再砍,到最后不足计划经费的百分之40,导致很多原本需要专业人氏制作的底层东西,全靠他们剧组在摸索制作,导致周期爆长,整个制作完全围绕在省钱两个字上。

    第二,很多剧情无法制作,其实这个时代的动话制作者,自己大多也在看日漫,网络小说。什么剧情受欢迎,其实大家都清楚。但是知道归知道,制作归制作。可以无奈的讲,那些受欢迎的剧情,不是不能做,而是不敢做。因为做了全是浪费掉,根本不能通过审批,如果上面良心大发,宽容一点,就是把内容一砍再砍。

    第三,美工问题。完全不缺少动漫美工人才,日本的众多动漫,有N多都是中国人在制作底层美工,甚至有不少这样的公司。或者业余的美工爱好者。比如高达 SEED,几乎美工几乎全是在中国制作。因此真给我们足够的资金,目标是做一部日本风格的动画,那实在太简单了。可惜,做的不是日本风格,而中国的风格,老实说,行内乃至所有中国动漫爱好者至尽没摸索到头绪。我们没哪个钱去请人。严格说,经常为两三千块的经费把脑子想爆炸。这个可能是行外人不能想象的吧!

    第四,剧本重视不足,或者说动画的灵魂,漫画,在中国完全没有发展起来,原创动画剧本,很遗憾的说,中国没有专门从事这个行业的人。而反观日本,专门有一大票这样的人在吃行饭。外行创作的剧本,或者说根本是为了赶工,制作出来的东西,没内容,没水准,受政策制约,本来先天就不足,再加上被国内审核方式限制了手脚,真的很难。

    第五,大家在说蓝猫怎么怎么垃圾。不过大家晓得不晓得蓝猫乃至周边赚了多少钱,他的投入又是多少。如果我说,蓝猫的收益可以比拟中国20年动画的总和收益总和的两百倍,不晓得有没人会相信。这部动画我不评价,但是在中国,只有做这种类型或者(包括制作流程)才能赚到钱,我不晓得大家信不信。如果中国制作全金属狂潮(我个人比较喜欢),有人投资就可以做的出来,但是我可以保证,投入多少就赔多少,不会有一家电视台会播放,不会有任何一个国内发行商会买。

    第六,看到总是说中国动画工作者技术上比不上国外。或许3D技术上,中国还不成熟,但在2D上,我可以肯定,我们完全不落后旁人。25钟的动画,日本、分镜稿大约有3-7万张以上。我们呢,以十除吧!日动画,制作人员有多少,我们以20除吧!经费上,估计快要以百除了。日本一部OVA大约都是4千万人民币左右的制作成本。我们呢,给50万烧高香了。

    没钱自然没技术,没钱自然没办法把所有底层交给专业人员。而且他们大多在为国外打工。没钱自然谈不上什么宣传,谈不上什么配音阵容,谈不上什么动画的分镜头的衔接,因为大家都在赶,周期越长,经费越紧张。根据我知道的,有部分中国动画,在没制作完成就假死了,N久之后,筹到点钱,就匆匆受尾。
    行内的情形就是这样。为什么这样,很简单,中国消费动漫的有多少人,有多少人是花钱来看,花钱来供应这个市场的,没有钱,没有钱,没有钱。很无奈,因为大家的收入比起国外,次的很远。中国没有多少人会因为喜欢蝙蝠侠,而去买上万本不同版本的正版漫画版全餐,上千种的正版动画影碟。以及能堆成山的正版周边产。音乐CD。等等等等。
    原因是中国动漫爱好者,都不愿意把钱花在我们动画的身上。在网上看着免费的动画,几个好友合买或者租散装光盘的VCD。如果一个收入1000块的动漫爱好者,能一个月投入20块,甚至10块钱,那么我相信我们的经费就远比现在多10倍,甚至以上,国家的审核也就不会这么严格。投资方也会加大支持,并且抢着投资。可以一切都没有没有还是没有。
    坦白说,大家在制作动画的时候都是认真谨慎的。如何省钱,又如何能保证最底的动画质量,头疼着,头疼着。赶工,赶工着。骂的人不肯给我们投入。其实小白这个词,恐怕最早是从我们这里流传出去的。小白的真正意思不是说什么无知,或者愚蠢。而是说看白片或者白看的。
    说实话,我应该恨你们这些人,因为明明有能力去支持我们的进步,却只知道漫骂。但是我又恨不起来,毕竟环境就是这样,我们做出来的动画质量就是这样,中国的观众就是这样。
    对此,中国视协卡通艺委会副主任傅铁铮给网友作了一番中肯的分析:”中国动画片同国外的差距主要表现在哪些方面,首先是我们中国人对动画或者卡通这种艺术,或者说艺术产品本身的特质认识不清楚。我们很少考虑到观众或者是消费者对卡通这种文化产品的消费诉求是什么?我觉得人们看动画片或者购买卡通产品的第一诉求是‘找乐儿’——寻找快乐是人们在纷忙工作或生活之后的第一诉求,所以当你设计一部动画片的时候,能不能给大家提供快乐,应该放在第一位。我曾经自己试图拍过一部动画片,我在写导演阐述的时候就强调,我们的片子要给大家提供什么?第一,是快乐;第二,是快乐;第三,还是快乐。我认为国产片和外国进口动画片的第一差距就在这点。〃

    傅铁铮因为每年组织中国卡通产业论坛而蜚声国际动画界,他提出了一个耐人寻味的观点:”暂不宜过多强调的口号是所谓‘寓教于乐’。实践证明在中国这个习惯于‘铁肩担道义,辣手著文章’的传统文化氛围内,过分强调‘寓教于乐’的结果,就是有教无乐,所以中国的孩子不喜欢看,外国的孩子看不懂,这是中国动画的很大悲剧。如果上述问题不能很快地解决,其结果就是让别人的文化产品占领我们的文化市场,占领我们的荧屏,占领我们孩子们(从儿童到青年)的心灵。〃

    ”别人的文化产品〃指的是什么?傅铁铮没有明说,但业内人士都知道是日本动漫。近十年来,尽管官方一再限制日本卡通进口,但散装光盘日本漫画书和动画片光盘还是遍地开花。

    从”三字经〃开始的中国传统启蒙文化,向来是一种”前谕文化〃、一种满堂灌式的教化,用孩子的激进眼光看甚至是一种弱智文化。国产动画片就是这种启蒙文化忠实继承和发扬光大的新载体。国产小说、影视剧尚有《红衣少女》、《男生贾里》、《多思的年华》等比较接近少年儿童心理的作品,而从国产动画片中基本上看不出改革开放以来中国的变化,其作者还沉迷在五十年代的小生产社会生活图景中。在动画片的技法和功能上,有三大误区,即”寓教于乐〃(教化)、动物化(以动物为主角,教化的副产品)、民族化(拒绝时尚的代名词)。中学生痛斥国产卡通为”弱智卡通〃,是”愚民文化〃的产物。而很多文化人看不上的日本动画片,恰恰是改变了东方启蒙文化居高临下的姿态,是一种青春启蒙片。日本动漫所渲染的友情、爱情、励志等等,都属于”同谕文化〃的范畴,是年轻人的相互激励和取暖。前些年中国第一部青春卡通片《我为歌狂》虽然只做了52集就因经费不足而夭折,却在中国
    动画史上留下了不可磨灭的痕迹。部分剧作者借助这部昙花一现的电视动画片,在图书市场上为个人大赚了一笔,甚至还出现了《我为画狂》一类跟风的图书。

    如果你在大街上随机询问行人:日本动漫产品的受众平均年龄有多大?恐怕很多中国人都猜不到——竟然是32岁!那么,中国动漫迷的基准年龄有多大?以当初看《圣斗士星矢》的那代孩子推算,今天大约已经22 岁,上大学了!但中国动画企业制作的多数作品观众定位还是像《蓝猫淘气3000问》那样——14岁以下!生产者和消费者面临一个如此尴尬的年龄错位:14 岁以下产品的生产者,如何去满足22岁左右的消费者?

    时至今日,我们可以这样断言:大灰狼、小白兔和猫狗一类动画一统中国卡通消费的时代已经一去不复返了。新动漫的脚步如”渔阳鼙鼓动地来〃,惊破了猫狗动画的”霓裳羽衣曲〃。

    日本动漫:魔鬼还是先驱?

    中国人接受美国迪斯尼卡通并不困难,一位著名人才学家盛赞:迪斯尼卡通片”值得每一代孩子至少看一遍〃。但对近年来在中国大陆兴起的日本卡通热,成年社会颇不以为然。握有卡通引进审查大权的文化官员对日本片保持高度警惕,新闻媒体干脆指斥日本动漫为”垃圾〃。

    与此同时,在众多网站的动漫论坛上,为数众多的青少年却在兴高采烈地交流着观看日本动漫的心得。

    日本动漫陪伴自己走过十年光阴的网友”Sarge〃,用诗一样的语言描述自己这一代人与动漫的不解之迷:

    小时候第一次接触到的就是日本风靡全球的《铁臂阿童木》。那神奇的拥有十万马力的机器少年,拥有人类的善良和正直情感;最邪恶的却是从不把机器人当作人类看待的人。

    中学时父母给的零用钱从来不买零食,全存起来买漫画,然后再和朋友交换着看。出了两部影响我最深的动画《橙路》和《太空要塞》和漫画《七龙珠》。

    进入高中了,接触到的漫画一下子变得繁杂了起来。反正只要你去书摊,几乎什么漫画(散装光盘的)都有。

    到了大学,无意中看到部《ghost in the shell》(也叫《攻克机动队》)的动画片。我第一次看到了一部以电影手法拍摄的动画,那种画面的剪辑跳动和以及背景插曲、配乐都简直让人目瞪口呆,我的心中似乎有什么在燃烧。找到《太空堡垒MICROS-PLUS》、《橙路剧场版》,我觉得简直要疯狂了。

    离开学校后,看到好几部难忘的动画电影《浪客剑心追忆篇——十字伤》,那种让人喘不过气来的血淋淋的搏杀、那种冷酷中却又带点忧伤的眼神,还有那把永远流淌着敌人鲜血的利刃。然后是大师宫崎峻的动画电影《幽灵公主》、《梦幻街少女》。宫崎峻成为我最崇拜的人。如果能够,我愿意做宫崎峻大师笔下的一只展翅高飞的鹰,去亲眼瞧瞧那悬浮在半空的天空之城、去拜访大山深处的精灵……

    如今的我已经不再年少(23岁,已经很老了!)可是那些最美妙的记忆却永远地留在了那个虚幻的国度,每当我累了的时候,我都会打开那些尘封的漫画,再次回到那美妙的世界中,做个自由的精灵,去享受那种要让人大声呐喊的快乐。

    这简直是一代人的”光荣与梦想〃,虽然老派的成年人听了不免要摇头苦笑。

    网友最大的苦恼是媒体对日本动漫的报道不够全面,而且带有某种”刻板印象〃,总认为日本的动漫作品”有很多暴力、-_-#内容〃,属于”精神鸦片〃、”文化侵略〃。这样的结论并不是空穴来风,日本动漫中绝对存在”文化垃圾〃。媒体的缺陷只是犯了以偏概全的毛病。

    有网友对媒体抨击《灌篮高手》”宣扬不良少年早恋〃不敢苟同,反问”怎么看不到不良少年被体育精神感动,真正爱上体育的整体故事呢?〃媒体批评《机器猫》”全是漫无边际的瞎想〃,网友也质疑:”失去想象力的民族是要灭亡的民族!〃

    网友”sukashinji飞鸟〃说,日本卡通中有不少思想深刻的作品,”比如从1979年开始放映的《高达》系列,每一部都是在探讨战争中的人性,反思战争的错误。1995年的《新世纪福音战士》研究了人与人之间的关系,人性的价值与意义,直到今天关于它的讨论在日本还没有结束。反观中国的动画,有哪一部有深刻的思想性?有哪一部让现在的成年人还在讨论它的内容?为什么?因为中国动画不正常的心态,认为这是‘小孩子的玩具’!〃

    网友”JUSTICE〃说:”日本的右翼势力到现在也十分猖獗,很多日本人到现在也看不起中国人,但这不能成为民族仇恨的理由。我们有理由反对日本人否认‘南京大屠杀’,我们有理由反对日本首相参拜靖国神社,我们有理由抵制某一部伤害了中国人感情的日本漫画作品,我们甚至有理由在街上暴打侮辱中国人的日本人。但我们没有道理拒绝引进并没有得罪中国人的日本卡通。如果强行禁止日本卡通的流入,无疑是因噎废食的做法。〃

    网上广为流传《我们为什么哈韩哈日》的帖子,里面有一句大实话会让中国的动画从业人员睡不着觉:”因为国内没有我们需要的,我们才不得已转向国外,这一点希望你们记住,我们,是被迫的!如果中国真能有好动画,我们何必选外国的?〃

    另一则网友帖《隐藏在日本动画深处的东西》一一剖析了日本动漫在那些方面触动了中国青少年的心灵:

    ”积极向上,奋勇拼搏。如今,青少年中独生子女占了大部分,有很多人变得懒惰,不求上进。而在日本动画中所体现出来的积极向上、为了理想而奋斗的精神正是值得我们学习的。在1999年风靡全国的日本动画《灌蓝高手》中樱本花道可以说不算一个正面人物,然而他对蓝球的热情以及他为了成为蓝球高手而努力的精神,是否值得我们学习呢?〃

    Flash技术传到东亚,想像力丰富的黄种人迅速掀起了flash的狂潮。韩国把flash作为进军世界第三大动画强国的主流技术和主打产品。在中国内地,痴迷者根据flash英文的词义”闪光〃和”灵动〃,给自己取名”闪客〃。版画出身的”老蒋〃率先唱响《新长征路上的摇滚》;”小小〃的打斗系列把flash的魅力展示得淋漓尽致;拾荒的《小破孩》系列用《景阳岗》、《中秋?背媳妇》等传统题材和二胡、琵琶等传统音乐,为低迷期的国产卡通增添了一对白白胖胖的中国娃娃;装饰画出身的卜桦则用5分钟的《猫》和《无常》,过了一把flash”实验电影〃的《仲夏夜之梦》……较有影响的”闪客帝国〃网站,单个flash作品的点击收视最高达到150万次。带有象征意味的是,中国视协动画短片学术奖郑重设立了”网络动画类〃奖项。

    在2004年3?20台湾选举前,以出产flash形象”阿贵〃扬名的春水堂,受雇于民进党制作了两集flash竞选广告片,对于民进党拉拢台湾100万新选民起到很大作用。以至于闪客圈子有个说法,如果国亲阵营早点普及flash知识,培养自己的闪客人才,也不至于因为区区2万多张选票而让阿扁得逞,并使海峡两岸陷入前所未有的严峻危局!

    与网络卡通同时大放异彩的,还有手机彩信。彩信MMS自2002年 10月推广,乐观的估计,到2005~2006年我国彩信手机将超过1亿部,中国将真正进入彩

    2008.09.09 / 暂无评论 / 755 次点击 / 分类: 借此鉴彼

  • 再遇泉此方!太平洋动漫网关闭的内幕与真相!BY染红

    我们曾经每天都登陆的太平洋动漫版,
    如今又再一次成为泉此方的专用页面。

    各位是否还在以为太平洋会再开?答案是否!

    因为太平洋游戏网的大部分旧编辑都已经辞职了!

    截至6月19日,太平洋游戏网剩余旧成员:
    竞技游戏编辑咸蛋超人
    单机/电视游戏编辑ban
    动漫频道编辑Kax
    互动编辑小关
    游戏产业负责人卡兰迪
    网络游戏编辑我的世界(广州)

    让人怀念的太平洋,御神社为你报道事件真相!

    编辑:小团子
    资料:天堂、时光倒流

     

     

    这是一位已经辞职的编辑的遗作:

             一切的起源在于2008年1月29日,因公司内部的一些问题,原太平洋游戏网总编chris离职,新任总编黄杰雷走马上任,之前黄杰雷把持过PCauto,担任过PConline副总编,1月华丽的接管游戏网!

      2008年1月14日,黄杰雷受到公司委派,北上上海,初到上海之时悄无声息地坐在游戏网最后一排,两个礼拜以来没有和任何人有过交流,我们虽然听说过他是曾经在公司几大网站覆雨翻云的生猛人物,但他成天上上娱乐网站,赏赏"艳照门",做做PPT,看似没有任何作为,谁也没有想到他会那么快正式上任。

         1月27日,前游戏网总编Chris被要求回广州总公司述职,若隐若现的不祥预感在几个月前就已缭绕Chris的心头,因此新年伊始,Chris特地组织出钱为各位同事定做了游戏网统一卫衣,衣服很难看,当时也没什么人愿意穿,直到Chris走前的那张合影,才让这件卫衣见到天日。也许是预感广州之行凶多吉少,Chris执意在拍照那天要求大家都来上班,好让每个人都留下这份难忘的回忆,出于礼貌,当时坐在游戏网区域的黄杰雷也被邀请上照。1月28日早上,我收到Chris从广州发来的短信:"已离职,大家保重,明天回来交接"。

      在太平洋坊间,盛传着总编一年命的传言。意为高处不胜寒,总编活不过1年就要离职,我在游戏网的三年里,变换了4任经理/总编,如果在加上游戏网最早从广州搬到上海的第一任经理韩宇,那游戏网04-08年间就有过5任经理/总编,恰恰没有哪位活过了一整年。

      Chris是我所经历的第三位游戏网经理/总编,80后,年轻有为,06年年底入职,此前整个游戏网还没有人去从事对外的宣传和策划工作,很长一段时间里一直在猛修内功不对外推广,Chris的到来让游戏网活力无限,他一手组建了游戏网策划团队,作为总编甚得人心。他的闪电离职,也预示着游戏网分崩离析的开始……

      1月29日,黄总编召集游戏网所有人开会,以"你们的总编Chris已经是成王败寇。从今天起,你们必须叫我黄总编,不许叫我黄杰雷或者Jerry。"开场,阐述了他将在游戏网大力推广娱乐社群的理念。直到散场,整个会议都鸦雀无声,回荡在会议室的只有一人激情洋溢的灌输式演讲。散会后,他再度召集主编展开小规模讨论,每位主编必须发表对此前集体会议的看法,期间,黄杰雷一手创立的"子龙推进会"概念已经初见雏形,第二天必须落实,经过了两天的设计和喷绘过程,游戏网办公区域的大幅招贴画"狠-子龙推荐会"张贴完成,众多同事为之虎躯一震。

      在游戏网废弃原有内容,改作娱乐社群的定位立刻遭到了所有主编的反对,两次开会在这个问题上都没有任何进展,黄总编最初接手的一个星期,大小会议和个别谈心每天都如车轮大战般上演,却没有问过我们任何一位同事关于游戏网现在和以前都是怎么做的,做了些什么事。2月3日当各位同事照常来上班的时候,依然有人被叫去会议室个别谈心。当天,原副经理完蛋了的国王、原竞技频道主编Randis两人分别从会议室走出后便开始办理离职手续,下午便整理东西离开了徐家汇太平洋六楼。2月4日,原策划团队负责人大米离职。至此,第一批离职大军4人出走太平洋。

      这4人走后,反对声明显小了很多,2月15日,原动漫频道编辑兔子因健康原因离职。

      黄总编顺势把原游戏网团队拆分为6个部门(原本27人,离职5人后还剩22人),资讯部,消费部,市场部,论坛1,论坛2,论坛3。我接手资讯部维持6大频道的常规运作,消费部和市场部分别由原网络游戏负责人神魔冰翼(俗称叔叔,宅男)和与太平洋有很深渊源的卡兰迪少爷负责,大部分同事被发配去论坛,此时黄总编提议拆分游戏网论坛遭到互动主编Rena的反对,因当时脚跟未稳以及急需互动主力帮助,2月保住了游戏网论坛未被拆分。分组完成后,每组的指标也相应定好,到6月底的目标是通过各种手段完成游戏网IP的翻倍增长,Rena对此种恶性竞争表示异议,反对无效。

            新的团队架构很快组建,负责厂商新闻稿的助理MM调任新成立的市场部,再加上编辑团队人手不足,新总编立即决定海选实习生来维持原有网站业务的运营,以保证新社群业务的人员充足。2月19日,第一位实习生小顾加入游戏网,负责新闻稿的发布。此后陆续有实习生加入常规内容的团队。

      时值COO要来上海参加开年晚宴,特地来访问新总编带领的游戏网团队。前一天晚上,预定要在会上讲话的几位负责人在总编的带领下练习发言,直到总编满意才放行回家。第二天一大早(2月20日),前网络游戏负责人,时消费组负责人,很有性格的宅人神魔冰翼(俗称叔叔)向黄杰雷提出自愿辞职申请,当天回老家结婚去了。第三天(2月21日)的COO汇报会在一片和谐的氛围下圆满结束了,COO听取所有人一致支持社群化的报告后甚喜。2月28日,原策划助理蕙蕙离职。

      此后,消费组由原网络游戏编辑VIVA继续捣腾,原竞技游戏编辑咸蛋超人被分出做校园论坛。在2月中下旬到3月中旬的时间里,新项目没有任何起色,倒是资讯组保持着原有的访问量。3月7日,在屡次提出建设性意见无果后,看不惯游戏网偏离主线发展的原互动主编Rena终因意见不合,带着年底构想的游戏维基和游戏库2.0郁郁离职。至此,太平洋游戏网主力人员几乎散尽,主编只剩下天仓零一人,和几位前朝旧部一起支撑游戏网常规业务。

         Rena的离职给黄总编的打击是巨大的,他深知想要发展其理想中的业务,必要靠"自己人"来实现,而自己剩下的时间不多,于是"子龙训练营"的计划应运而生。此后黄总编以官方名义出具的"子龙训练营"项目是这样定义的:

    "子龙训练营,一个特别的名字,首先谈到子龙,大家一定会先想到三国武将赵云,赵子龙。他作为一个英雄式的人物,其精神一直被人们所歌颂。先生刘备称赞赵云一身是胆。世人称赵云为常胜将军。因此,以子龙为训练营的名字,正体现了训练营成员敢搏敢拼、勇于前进的精神。

      训练营通过高标准治理方式训练优秀员工,推动部门及公司业务改革,达到最低三倍于平均产量的工作目标,使得子龙训练营成员能在个人品质,个人业务成绩,业务创新效率及特定项目中发挥绝对的先锋作用。

      并且,子龙训练营成员必须做

    2008.06.24 / 暂无评论 / 828 次点击 / 分类: 借此鉴彼

  • 日本动漫收视前十 4月7日~ 4月13日

    1.《海螺小姐》 サザエさん フジテレビ '08/04/13(日) 18:30 - 30 19.1
    2.《樱桃小丸子》 ちびまる子ちゃん フジテレビ '08/04/13(日) 18:00 - 30 13.4
    3.《乌龙派出所》 こちら葛�区�有公�前派出所ワシと俺?浅草少年探�� フジテレビ '08/04/13(日) 9:30 - 30 9.5
    4.《咯咯咯的鬼太郎》 ゲゲゲの鬼太郎 フジテレビ '08/04/13(日) 9:00 - 30 8.3
    5.《YES光之美少女》 Yes!プリキュア5GoGo! テレビ朝日 '08/04/13(日) 8:30 - 30 7.5
    6.《蓝龙》 BLUE DRAGON天界の七� テレビ�京 '08/04/12(土) 9:00 - 30 5.5
    7.《アニメメジャ�》 NHK教育 '08/04/12(土) 18:00 - 25 5.1
    8.《KERORO军曹》 ケロロ�曹 テレビ�京 '08/04/12(土) 10:00 - 30 5.0
    9.《流星的洛克人》 おはコロシアム テレビ�京 '08/04/12(土) 8:30 - 30 4.3
    10.《死神》 BLEACH テレビ�京 '08/04/09(水) 19:26 - 29 4.2
    10.《银魂》 �魂 テレビ�京 '08/04/10(木) 18:00 - 30 4.2
    10.《守护甜心》 しゅごキャラ! テレビ�京 '08/04/12(土) 9:30 - 30 4.2
    10.《我们这一家》 あたしンち テレビ朝日 '08/04/12(土) 11:20 - 25 4.2

    2008.04.19 / 暂无评论 / 469 次点击 / 分类: 游戏人生

  • 日本动漫背后的中国廉价劳动力

    不想写太多。

    先请看看本人的《School Days 动画由中国人制作》。

    接下来看看网友评论。

     

    1.无锡南禅寺里的
    曾经在里面待过一段时间
    吕娜是着色部的 我也是
    我以前待的时候是1000张以下是1.2元一张 1000-1300张是1.4元 再上面就是1.5一张。。。一般都是拿3000左右的。。。
    工作时间还很长 分两班早班也做不到什么 一般都是晚上做 我在的时候是晚7到全部做完。。。一般是到早上9点。。。听说现在改掉了。。 

     

    2.中国并不是画不出日本那水平,而是由于市场和国家政策,后期的制作差所以导致动画本身质量的低下,一个占世界人口1/5的国家可能没有做动漫的人才吗?说出来连日本人都不信.注意看动画的ED就知道,日本人聪明就在这点,他们会合理利用外国的人力资源来为自己工作,中国公司参与制作的动画多了,看过<高达SEDD>吧?它的美工几乎都中国这边完成的。.然后再送去日本做后期处理,<我的女神>知道吧...也是火过的作品,看ED吧..同样有中国公司参与

     

    3.首先TV版根本就没有H,画工一不过一般而已,游戏版H才多呢,是上海比尔高登美术制作公司画的,画风更好!

     

    4.LS,是高登比尔…… 还有游戏能有多少动画?

    而且动画只是指动画的工序制作,不是绘画也不是创作,没一张原稿是你中国人画的,都是跟人日本的草稿来料加工完善而已,有什么好激动,里面韩国人的名字比中国的多好几倍,人家还默不出声呢

    另外其他协力过女神和其他作品的中国公司都只是接背景的工,核心的东西都掌握在人日本自己手里,就算你肯超低价接活干也不一定有机会接触到

    补充,像Goldenbill之类公司的好多本身就是日本人在中国成立,专门剥削中国廉价劳动力的,否则哪有那么好的渠道接到好作品!?我们不用为此自豪,反而会被人笑傻X的~

    2008.04.14 / 暂无评论 / 630 次点击 / 分类: 游戏人生

  • 日本动漫收视前十 3月24日 ~ 3月30日

    《海螺小姐》 フジテレビ '08/03/30(日) 18:30 - 30 17.1
    《樱桃小丸子》 ちびまる子ちゃん フジテレビ '08/03/30(日) 18:00 - 30 14.8
    《多啦A梦》(某特别版) テレビ朝日 '08/03/28(金) 19:00 - 54 8.3
    《海贼王》 フジテレビ '08/03/30(日) 9:30 - 30 8.0
    《鬼太郎》 フジテレビ '08/03/30(日) 9:00 - 30 7.4
    《Yes!光之美少女5GoGo!》 テレビ朝日 '08/03/30(日) 8:30 - 30 6.0
    《我们这一家》 テレビ朝日 '08/03/29(土) 11:20 - 25 5.1
    《机动战士高达00最�回》 TBS '08/03/29(土) 17:30 - 30 5.0
    《KERORO军曹》 テレビ�京 '08/03/29(土) 10:00 - 30 4.8
    《家庭教师》 テレビ�京 '08/03/29(土) 10:30 - 30 4.3
    《アニメメジャ�》 NHK教育 '08/03/29(土) 18:00 - 25 4.3

    2008.04.02 / 暂无评论 / 440 次点击 / 分类: 游戏人生

  • 四月动漫新番――BL来袭

    同人女们有福啦!四月的第一天,过着热乎乎的节日时,顺便关注一下四月新番吧!

    学园天堂(学園ヘヴン)、天使羽毛(Angel’s Feather)、公主·公主(又名:变身男孩),哪一部不是BL动漫?哪一部不是耽美作品?

    同人女们开始春意盎然的四月腐女之旅吧……

    但……有个前提……得先找到好的字幕组啊!

    至于我吗?我肯定不看啦,想都不用想!

    顺便祝各位正太萝莉御姐怪叔叔节日快乐!

    2008.04.01 / 暂无评论 / 527 次点击 / 分类: 游戏人生

  • 动漫——和谐之风轻轻拂

    动漫——和谐之风轻轻拂
    其实半年前我就应该写这篇文章了。只可惜当时没有心情。现在补上,也算亡羊补牢吧?
    半年前,看到动漫欣欣向荣的发展,我既高兴,有担心。高兴,是因为我们终于可以在第一时间看到最新的动漫作品。同时,我们也看到,大多数精彩的动漫作品面 向的受众都是青少年和成年观众,因此而不适于低龄观众观看。但按照“一刀切”原则,只要这些动漫不适合学龄前儿童观看,那就有且仅有被和谐的命运。其中杀 鸡儆猴的第一个例子,就是某个与笔记有关的动漫。
    2007年年底,口碑极好的太平洋动漫频道关闭,是和谐之风轻轻拂的标志性事件。虽然现在这个栏目已经复苏,但大家也不妨看看其被和谐之风刮过后的和谐画面。
    我们仍应该庆幸,因为现在只是轻轻拂。
    但是,风,只会越刮越大。
    随着非主流文化的渗透和动漫产业的发展,终会有一天,我们可爱的动漫也会变成到处借用隐语的世界;而此时,应该会有很大一部分动漫被像上文所举的某笔记的例子一样被和谐。我的预测,这个时间的到来,应该会是今年。个人感觉,应该是年末。
    当然凤凰涅槃,意味着重生。我突然有一种感觉:动漫和谐之日将是动漫全盛之时,只不过,大家应该会用一种全新的方式接触未经和谐处理的动漫。不是我悲极生乐的想法,而是我相信发展的趋势。
    文末,引用一段评论:从Nice Boat程度上来说《死后文》远不及《日在校园》,同出自AV国的作品,前者更隐晦的揭露社会的黑暗面(真的隐晦吗……),后者更多的只是宣泄工口罢了。 要问为什么天朝就拍不出这类作品,那只能说天朝的社会已经河蟹到乃们麻木的程度了。

    谨以此文悼念即将逝去的动漫。

    2008.02.16 / 暂无评论 / 415 次点击 / 分类: 游戏人生

  • 动漫的红火与和谐 小文

    最近动漫是越来越红,越来越火,所以萝莉控啦,正太控啦,同人女啦,后宫癖啦……更是漫天飞。但是我们可爱的和谐政策会不会伸出它的“橄榄枝”呢?我们拭目以待啦~

    2008.02.11 / 暂无评论 / 349 次点击 / 分类: 游戏人生

  • 从DN看见国内动漫工作的信心

    从DN看见国内动漫工作的信心

    从Elfen Lied(妖精的旋律),到Detective Conan(名侦探柯南),再到Death Note(月L生死恋①),我们都可以看见日本的动漫有越来越多的国内动漫(外包)公司的工作。
    综上所述,我对国内动漫的外包工作充满了信心。
    同时也对中国的动漫深感绝望。
    是的,中国动漫和中国动漫工作是不同的,所以虽然现今国产动漫一潭死水,但是有志于动漫行业的人也不要灰心,因为国内的动漫工作还是很有希望的,虽然我们在国内作动漫外包工作往往为外国动漫(特别是日本)作贡献。

    Elfen Lied(妖精的旋律)的相关图片

    [Elfen_lied][(042603)10-07-02]

    Death Note(月L生死恋)的相关图片
    [DN]06[(039177)09-54-26]

    注释①Death Note(月L生死恋),也译作苹果男回忆录、熊猫历险记、小册子到人间等,其实是当红动画《死亡笔讠已》。

    2007.07.11 / 暂无评论 / 384 次点击 / 分类: 梦溪笔记